האתגר
איך מסבירים את הערך של טכנולוגיה ארגונית לשיפור פרודוקטיביות במהירות, בעניין ובאופן זכיר רגשית, בתוך תערוכה בינלאומית עמוסה?
חוויית תערוכה אינטראקטיבית במציאות רבודה, שנועדה להמחיש כיצד טכנולוגיות NICE משפרות את פרודוקטיביות העובדים, מפשטות ניהול משימות ומקדמות ביצועים תפעוליים באמצעות סיפור משחקי.

איך מסבירים את הערך של טכנולוגיה ארגונית לשיפור פרודוקטיביות במהירות, בעניין ובאופן זכיר רגשית, בתוך תערוכה בינלאומית עמוסה?
Mixed.Place פיתחה משחק מציאות רבודה אינטראקטיבי שבו המשתתפים השתמשו בטאבלט לביצוע משימות וירטואליות על קיר תערוכה פיזי. במשך 30 שניות הם ניסו להשלים כמה שיותר משימות באמצעות הטלת רכיבים דיגיטליים ממותגי NICE למטרות AR ברחבי הקיר. לאחר ההתנסות הידנית הופעל ״מצב שיפור הפרודוקטיביות של NICE״, שהגדיל משמעותית את יכולתם להשלים משימות והמחיש חזותית את השפעת הטכנולוגיה על ביצועי העובדים והיעילות התפעולית.
נוצרה אטרקציה מעוררת מעורבות שהפכה יכולות תוכנה ארגוניות מופשטות לחוויה אינטראקטיבית מהנה, זכירה וקלה להבנה. היא הגבירה מעורבות בביתן, קשר רגשי וזכירת מסרים בקרב מקבלי החלטות ארגוניים.
באירוע בינלאומי גדול בלאס וגאס, ביקשה NICE להציג כיצד הטכנולוגיות שלה משפרות פרודוקטיביות עובדים וביצועים תפעוליים.
האתגר היה להעביר מסר ארגוני מורכב באופן פשוט ומעניין לקהל מגוון של מנהלים ומקבלי החלטות בסביבת תערוכה עמוסה.
Mixed.Place יצרה חוויית מציאות רבודה עם משחוק, שחיברה עיצוב ביתן פיזי, סיפור אינטראקטיבי ופעולות משתמש בזמן אמת.
המשתתפים הפעילו טאבלטים מול קיר ממותג פיזי, שעליו הופיעו במרחב מטרות משימה וירטואליות במציאות רבודה. באמצעות מחוות ניסו המבקרים להשלים כמה שיותר משימות בזמן מוגבל.
בתחילה הצליחו המשתתפים להשלים ידנית מעט משימות. לאחר ״הפעלת״ מערכת הפרודוקטיביות של NICE, החוויה הגבירה משמעותית את הביצועים ואפשרה להשלים יותר משימות באותו פרק זמן.
האינטראקציה הפשוטה והאפקטיבית הפכה מושג טכנולוגי מופשט לחוויה רגשית ברורה, והמחישה את ערך מערכות NICE דרך השתתפות ולא רק הסבר.
החוויה עוררה מעורבות קהל חזקה, עודדה אינטראקציה חברתית ויצרה רגעים זכירים בביתן. הערך הארגוני הוצג בדרך נגישה ומהנה במיוחד.